【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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如果你的乐器有耳机插孔或之类的输出设备,那就接上一个耳机分接线,一个输出口连耳机(你自己),另一个口……#7.2:基础每个男孩都该得到奶糖在你敲出一些听上去不错的音符,并为你的游戏录下了它们后,不妨去学点基本乐理知识……#7.3:动态的游戏配乐游戏是互动的,它们会对玩家的输入做出视觉上的回应,所以为什么他们不能在音乐和音效上做出同样的回应呢

躁动桌面(Alive Desktop)

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Mod替换平平无奇的桌面!将一切变成交互的3D模型!……桌面的软件掉进了满是鲨鱼的海里:驾驶玩具车在杂乱的软件堆里乱跑:或者你什么都不想干,只想近距离欣赏落日……强迫症可以将图标物体对齐到每个像素!随性患者请肆意乱扔!

zedc:关于创造独特的游戏体验

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也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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等名字核后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……给自己发工资也要记账,还有你的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去

分享一下我使用的各种生产工具

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Joplin + 坚果云免费开源的笔记软件 Joplin,搭配坚果云(免费版就够用),实现类似石墨文档的在线文档功能……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量商用素材

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是策划?……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距

Tigerone:游戏设计学习索引

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(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……:AssetStudioGUI截图软件:setup测量屏幕尺寸、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑上

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火的绘图软件SAI;懂得剪辑软件……、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底哪个

小组帖子:废弃的泳池

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发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的……Pixels: @ayunero#2 其实用各种绘图软件可以

snowight:《The Messenger》的音乐

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v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……自己认为的洗脑不是真的,或许可以让周围的人都去替你。不过,游戏音乐这个东西真的讲不好。……我不知道他们用了哪家的中间件,不过如果是市面上常见的中间件是完全可以做到的

版本:Early Access


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